Il procuratore generale dello Stato di New York, Letitia James, ha citato in giudizio la Valve Corporation per “promozione illegale del gioco d’azzardo attraverso i videogiochi” e ha citato Dota 2, Counter-Strike 2 e Team Fortress 2 nella causa. Ecco il resoconto della causa e come ha reagito la comunità dei giocatori.
Nota dell’editore: Questo è un rapporto su una causa pendente. Le accuse contenute nel comunicato stampa e nella causa resa pubblica dall’Ufficio del Procuratore Generale di New York non sono state dimostrate in tribunale e al momento della stesura di questo articolo non è stata raggiunta alcuna sentenza legale.
AG James in causa afferma che i giochi Valve “assomigliano a una slot machine”.
Un comunicato stampa datato 25 febbraio 2026 emesso dall’ufficio del procuratore generale dello Stato di New York ha rivelato che l’AG James di New York sta facendo causa a Valve a seguito di un’indagine.
Un’indagine dell’Ufficio del Procuratore Generale (OAG) ha rilevato che i videogiochi di Valve, tra cui Counter-Strike 2, Team Fortress 2 e Dota 2, consentono il gioco d’azzardo invogliando gli utenti a pagare per avere la possibilità di vincere un raro oggetto virtuale di significativo valore monetario. Nel gioco più popolare di Valve, il processo assomiglia ad una slot machinecon una ruota che gira animata che eventualmente si posa su un oggetto selezionato.
Ufficio del Procuratore Generale dello Stato di New York
Questo estratto molto probabilmente si riferisce a Counter-Strike 2 e alle sue custodie per armi. Molto probabilmente l’hai visto tu stesso e hai sperato in una medaglia d’oro, giocando e aprendone uno in prima persona, o attraverso famosi creatori di contenuti, come Mark “Ohnepixel” Zimmermann. Difatti, in realtà fa la sua comparsa nella causa – maggiori informazioni su questo in una prossima sezione.
Secondo la causa di AG James, Valve avrebbe guadagnato miliardi di dollari attraverso il mercato dei cosmetici dei suoi giochi senza fornire alcuna funzionalità di gioco per nessuno di essi. AG James cerca di “arrestare permanentemente la valvola dal continuare a promuovere il gioco d’azzardo illegale nei suoi giochi”, oltre alle multe per aver violato le leggi di New York e alla restituzione di tutti i “guadagni illeciti”.
“Il gioco d’azzardo illegale può essere dannoso e portare a seri problemi di dipendenza, soprattutto per i nostri giovani. Valve ha guadagnato miliardi di dollari consentendo a bambini e adulti di giocare illegalmente per avere la possibilità di vincere preziosi premi virtuali. Queste funzionalità creano dipendenza, dannose e illegali, e il mio ufficio sta facendo causa per fermare la condotta illegale di Valve e proteggere i newyorkesi.”
Il procuratore generale di New York Letitia James
Inoltre, la causa chiede anche un’ingiunzione permanente contro le caratteristiche “simili al gioco d’azzardo” di Valve. La sezione Preghiera per il sollievo suggerisce anche una multa pari a tre volte l’importo guadagnato dalla società, ai sensi di una sezione della legge penale.
Counter-Strike 2, Dota 2 e Team Fortress 2 nella causa di New York
Questi tre giochi furono nominati nella causa, con un focus particolare su CS2.
Tutti e tre i giochi sono free-to-play e la causa sostiene che la monetizzazione di questi titoli da parte di Valve “deriva da cosmetici randomizzati all’interno del gioco”. La causa attacca in particolare il valore reale di questi oggetti sul mercato della comunità di Steam e sui mercati di terze parti.
Popolo dello Stato di New York contro Valve Corporation, Reclamo, p. 13, depositato il 25 febbraio 2026, Corte Suprema di New York. (Screenshot tramite esports.gg, ufficio del procuratore generale di New York)
Fa riferimento a studi che mettono in relazione le loot box e il problema del gioco d’azzardo e come, secondo l’American Psychiatric Association, “è stato dimostrato che il disturbo da gioco d’azzardo comporta il più alto rischio di suicidio rispetto a qualsiasi altro uso di sostanze o disturbo da dipendenza”. (§ 132, pag. 39)
Evidenzia inoltre che i rischi sono maggiori per i bambini e gli adolescenti e che l’esposizione ai concetti di loot box in queste prime età li rende più suscettibili al gioco d’azzardo problematico. Vale la pena notare che tutti e tre questi giochi sono classificati come maturi (17+) dall’ESRB e addirittura 18+ in alcune regioni.
In particolare, la causa faceva riferimento a un servizio del 2017 di ESPN che raccontava la storia di un ragazzo che iniziò a giocare a Counter-Strike: Global Offensive mentre era in prima media.
Il post X originale dell’account ufficiale @NewYorkStateAG ha ricevuto risposte per lo più negative dai giocatori. Il consenso generale è perché Valve viene presa di mira, mentre altri editori e sviluppatori di giochi hanno funzionalità più predatorie integrate nei loro giochi.
Un’altra sezione del comunicato stampa che ha raccolto le ire dei giocatori è quella relativa alla violenza armata nei videogiochi.
Inoltre, sebbene questo caso riguardi il gioco d’azzardo illegale, è importante notare che la promozione da parte di Valve di giochi che glorificano la violenza e le armi da fuoco aiuta ad alimentare la pericolosa epidemia di violenza armata, in particolare tra i giovani giocatori che possono diventare insensibili alla violenza grave prima che il loro cervello sia completamente sviluppato.
Ufficio del Procuratore Generale dello Stato di New York
I giocatori più attenti hanno anche riscontrato potenziali discrepanze all’interno della causa stessa. Nella Sezione 65 e nella Figura J, mostrate di seguito, la causa discute la somiglianza tra i casi CS2 e le slot machine e la caratteristica del “quasi incidente”.

La sezione spiega come la “ruota che gira può fermarsi”. immediatamente accanto all’icona dell’oggetto raro e prezioso,” in questo caso, l’oro.
I membri della community hanno sottolineato che la funzionalità descritta, colloquialmente nota come “esca d’oro”, è stata rimossa in CS2. Tuttavia, nessuna documentazione ufficiale di Valve suggerisce la rimozione di questa funzionalità.
La Figura J è uno screenshot del gioco con il puntatore sospeso sulla skin blu della pistola.

Uno sguardo più attento alla Figura J, in particolare al suo angolo in alto a sinistra, rivela un artefatto che non appartiene al client CS2 vanilla. Questo perché, come hanno scoperto i giocatori, in realtà è uno screenshot di un file Flusso e video Ohnepixel pubblicato sette mesi fa.
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Screenshot completo dello streaming di Ohnepixel con la stessa emote visibile sul lato sinistro. (Schermata tramite esports.gg)
In 5:54 del video collegato di seguito, puoi vedere esattamente lo stesso screengrab. In questo caso, esso si è fermato sull’oroconcedendogli un coltello a baionetta M9 indurito. Questo articolo ha una media di circa 450 dollari USA nel mercato della comunità di Steam secondo aggregatori di terze parti.
Il legame tra i videogiochi, in particolare gli eSport, e le scommesse si è rafforzato negli ultimi tempi. Molti casinò online ora supportano le scommesse per le partite di eSport e i siti di scommesse sugli eSport sono diventati più accettati e hanno acquisito crescente visibilità e importanza all’interno della scena.
Indipendentemente dall’esito finale della causa OAG e Valve, la protezione e il benessere dei giovani rimangono importanti. La supervisione dei genitori, combinata con una conoscenza approfondita dei videogiochi e delle funzionalità di gioco, è necessaria per creare uno spazio sicuro per i minori online.